果然,快乐的人生就象一出戏。常怀着一种看戏的心理看事,就能开心地笑出来。安徽网吧“指纹识别” 只能够认成年人,无论如何,笑一个。
这条也是,首届休闲游戏大赛近日在深圳降下帷幕。按说“百万人”规模级的电子竞技,应该是业界的大新闻了。可是直到结束,才有这篇不痛不痒的报道,说不是儿戏,也没办法取信了。
卡大神的心理,真是常人无法揣度,莫非是最近在研究JAVA吗?《DOOM》也要推出手机RPG,卡大神什么时候开始对技术以外的东西(诸如游戏的形式)感兴趣了?
微软积极强化日本市场,这算是对于微软下一代主机战略较为可信的阐述了。世界上,难道真没有微软办不到的事吗?
与之相反地,SCEI取消PS3的秘密说明会,总让人疑心不止是字面上的原因那么简单,最好不要是出了什么问题才好。
对于国内免费休闲游戏的盈利渠道和盈利状况,还真是不太了解。《爱游戏四喜拼盘》上市,这样的收费方式我觉得挺有意思。其实以一个旁观者的感觉来说,“完全免费”的招牌总让我把它与“廉价”、“次等品”等贬义词等同起来,而在台面下贩卖虚拟道具,则让人觉得虚伪。反而是这则新闻里的描述,给人一点点甜头可尝,收钱既不强迫,也是收到明面上。。。挺好的,不知国内是否有公司在采用。
台湾买卖“虚拟宝物”也要课税,在业内还未形成自发性规范时,此举可能是急切了些,希望大陆这边不要跟风。等与之配套的“财产”保障体系完成后,再考虑这个问题也不迟。
EA涉嫌欺诈被告上法庭 股价暴跌17%。毕竟国情不同呢,在国内恐怕真的只有人去楼房时才会知道公司出了问题。
余者碌碌:

