摘要:美国游戏已经试图向海外发展,尤其是向亚洲扩展。自从1980年代早期的“小精灵”游戏成功以来,魔兽世界是第一款在全球视频游戏市场取得真正成功的游戏。
魔兽世界在中国拥有更多的玩家(中国的魔兽世界玩家超过了3 百万),在中国,魔兽世界已经拥有可口可乐这样的合作伙伴。
在韩国,魔兽世界也拥有大量的粉丝,韩国具有世界上最火热的游戏文化,这个国家的游戏玩家数量比欧洲多出1 百万。大部分的魔兽世界玩家每个月要花14美元玩游戏。
微软Windows 游戏部门的负责人Rich Wickham说:“魔兽世界具有一种令人难以置信的绝妙娱乐体验,它吸引了各种不同的玩家,我见到的其它游戏都没有这么多种类的玩家。偶尔打打游戏的玩家和死忠玩家都齐聚一款游戏相当有趣:这是一种生活方式。”
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