随心而行

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2006年03月



    摘要:


好老的介绍了,有些公司已经合并和收购了,软件的版本也都更新了不少,不过对于我们学UG的人来说,这些东西了解一下为好。有点长,就当看小说吧。

        计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)技术是近年来工程技术领域中发展最迅速﹑最引人注目的一项高级技术,它已成为工业生产现代化的重要标志。它对加速工程和产品的开发、缩短产品设计制造周期、提高产品质量、降低成本、增强企业市场竞争能力与创新能力发挥着重要作用。它的应用及发展正引起一场产品工程设计与制造深刻的技术革命,并对产品结构、产业结构、企业结构、管理结构、生产方式以及人才知识结构方面带来巨大影响。作为CAD/CAM技术的主要载体,CAD/CAM方面的应用软件就显得越来越重要,面对市场上的各种各样的CAD/CAM软件,很多企业及应用人员经常会感到很困惑,因为每一个人的精力都是有限的,不可能把每一种应用软件都学会、用好,那末如何购买及使用一种或几种应用软件,并且所选用的软件是符合自己需求的,或者说花最少的钱、买到    (全文共5007字)——点击此处阅读全文





    摘要:

大家准备学三维CAD的有必要看看,虽然是比较老的文章,不过还是有一定的启示作用的
        俗话说,女怕嫁错郎,男怕入错行。用这句话来比喻新手入门CAD/CAM也很恰当:软件犹如竖琴或女人,靠的是曲者与奏者演绎出她的美妙;借软件找饭碗好比吃软饭,错误地定位今后自己技术发展的路向。
        绘图员、工程师/工艺师、设计师,各自角色不同。打个比方,绘图员给工程师与工艺师打工,工程师/工艺师又为设计师打工,产品设计师则处在食物链的顶端。

一、几何是基本技术
        会制图、会电脑制图的人非常非常多,因为这只是基本几何技术。熟练工人多,自然薪水不容易上去,2D制图的薪水只有1500左右, 会3D Modeling的翻番。
&    (全文共2979字)——点击此处阅读全文




        好长时间没有更新了,其实也不是因为忙,是因为很懒,没有那个心情去写点什么。
       上个星期去咸宁玩了一趟,见识了许多从东西,许多人和许多事。总觉得不写点什么来记念一下很对不起yy请我去玩这么一趟。 医学院嘛,不去听听解剖课,不去看看尸体,岂不是白去一趟,正巧,星期五去的时候赶上了他们的解剖课,听的感觉和听我们专业课是一样的,那就是不知所云。反正听不懂,你恶心不到我,呵呵~~~不过那一本<<皮肤性病学>>确实是让我的心灵受到了不小的刺激,那个全彩的图片真叫一个......尸体也看了,和想像中的一样,没什么大的出彩的地方,只不过那福尔马林让我的感观又一次受到了刺激~~~反正该见识的也都见识过了,一圈下来收获挺大的。

看看我的新伙伴

 
        晚上睡男生寝室,我终于见识到了什么叫传说中的男生寝室。我无法用语言形容了,出于对寝室主人的礼貌,没有拿像机照下来。我也见识到了各式各样的人,了解了什么才叫做人的最高境界。有人说我应该学学那种黑白两道都能混的开的人,我相信有这种人,不过我不相信有人可以一天到晚和那些人混在一起而自已却很优秀,你可以不赞同我的观点,一家之见而已。
        星期六去爬了潜山,真是壮观,比喻家山好玩多了,站在山顶俯看整个咸宁,那感觉叫一个好啊。想想自已第一次爬喻家山的时候......不说了。


        星期天,第一次献血,而且是在咸宁。 
        乱七八糟就写这些吧,其实也没写什么,主要太长时间没更新了,要敲敲自已这根懒筋。





    摘要: 看了我很有感触啊,中国的制造业太落后了,唉,我们都要加油啊~~~
       首先我要说,中国的制造业不发达。我是学机械制造的,谈一些我的体会。当我和厂里的师傅们在为了使数控机床提高一级精度而不分白夜进行调试、翻译德文资料时,当我费尽千辛万苦又没有假期和加班费、满身污垢,满手是伤,操作失败 了无数次但最终第一次加工制造出精度达到预计的0.0001毫米要求的样品时,我兴 奋了一阵子,但紧接着又有了失落感,因为那台加工中心的数控机床是德国造的,数控计算机部分是德国造的,加工软件还是是德国造的,就连一把车刀,一个钻头,都是日本造的!除了厂房,没    (全文共2242字)——点击此处阅读全文



  或许是我们还没有达到欣赏奥斯卡的水平,不过这部在明天几乎可以在明天的颁奖典礼上捞到数项重量级大奖的电影我今天是咬着牙看下来的。先不谈论同志的题材,只是这种写意的风格会在奥斯卡上大行其道让我很想不通,越来越多的国家的电影在向这个方向风格靠近,似乎只有这样才能体现出导演的内涵。我不怕别人说我俗,我就是一俗人,我相信大多数人也都是俗人,Academy Award不是我们这种俗人欣赏的了的。只是我不理解,指环王不也得了N项大奖吗?也可能是我看的电影少,有偏见的缘故吧,不过即使是这种风格的电影也可以拍的很优秀啊,比如阿甘,再即使像这种风格的西部片也有很打动人的啊,像燃情岁月,可是似乎只有越平淡的写意片反映越深刻的内涵才能越体现出导演的水平。于是有了断臂山,同性恋很有内涵吗?这部片子的目的就是要引起我们对同性恋的关注吗?我想不通,我只知道,2个多小时咬着牙喝着水嚼着糖换来的是我很不舒服的感受,而且我学不到任何东西,不是我歧视同性恋,这是任何一个正常人都会有的反映,你会说同性恋也是正常人,嗯,或许是我的思想还不够先进吧。
  电影就是为了娱乐,我会选择我喜欢的电影去看,只为了娱乐,学院奖?太学术了,我欣赏不了。



  七七八八扯了这么多,估计即使对RPG有兴趣的人也看的烦了。无奈本人文学水平太差,即使有想法也表达不出来,只有乱七八糟的想到什么说什么了。我并不是想说游戏有一定要怎么样怎么样,这只是我自己对游戏的一种价值观,我更希望有这样的游戏出现而已。我们仍需要CS,我们仍离不开魔兽,这些游戏作为一种文化快餐,就像麦当劳一样,更容易溶入我们这个节奏感越来越强的社会和我们越来越争强好胜的内心。回想自己的电脑历程,从小学二年级有了电脑开始,游戏就是自己生活中一个离不开的话题,可以说对电脑游戏的感情是很深的。如果没有游戏伴随着自己成长,很难想像自己的电脑历程是怎么经历过来的。386时花20张软盘把仙剑考回家的经历还历历在目,那是我接触过的第一款游戏。波斯王子是每次电脑课时必玩的游戏,为了心目中的公主而不懈的斗争。大航海时代2可以说是我世界地理的启蒙教程,那是第一次真正打着学习的口号来玩游戏。太阁立志传让我明白了许多日本的文化,也第一次让我体会到了称雄称霸的野心和信心。三国英杰传虽然曾经将仙剑从大众软件的排行榜上拉下来过,可是我不喜欢日本公司改编的三国历史。红色警界虽然被业界鄙视也被中国禁售,不过我并不在意它讲的是什么,它是第一个让我体会到即时战略游戏的快感。其实我不并在意游戏到底是什么,我只知道,它们陪我渡过了一段又一段美好的童年时光。就像“仙剑”是一种情结,代表了玩家对那些逝去的情感、逝去的年代的无限感怀。
  哎,没办法,这些东西被我写起来简直是糟蹋了,就说这么多了,到此为至,估计也没有人愿意看我的文章,我只希望自己能有所收获,我只希望能把自己的思想和视野更放开阔些,人生如游戏,最重要的,就是要快快乐乐的过好每一天。



才处理好的,这是自己最满意的一张照片,没注意把像机上的照片给删了,也没办法把参数给出来,以后发照片都会把参数加进来的。后期只是把照片调亮了,因为暴光不足,其它的都没有动。我们这级别的像机光圈只能开到这么大,背景只能虚化到这种程度,再要更好的效果只能PS了。