育游产业研究:关注社会发展 关注游戏中国

第三只眼看世界:思考发展 志当存高远 准备并计划 学然后知不足 比较知长短

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2007年09月18日


    摘要:腾讯是否像对付珊瑚虫QQ那样 不惜动用....绳之以法? 如果你有被欺骗的经历,请跟贴,以减少被欺骗.....是腾讯出李鬼了? 不知道上面消息是否和QQ有关?建议QQ出来澄清,就上面的现象QQ如何对策?     (全文共1164字)——点击此处阅读全文


2007年09月17日


    摘要:概要:尽管现在街头小贩还可以买到为数不多的手机号码,但足不出户,从网上选购号码,定将成为未来选号的重要途径。    (全文共1975字)——点击此处阅读全文


2006年04月16日


    摘要:文/苏湘迅 来源:圆桌论坛 最近,或者是一直长期潜伏在某些人胸襟内的情绪,终于通过某些方式宣泄,而一些主流媒体,却也大张旗鼓转载某些所谓的高点击的文章,姑且称为下三烂的文字。强烈鄙视XXX,作为主流媒体,发这些下三烂的文字。这显然是不负责任的行为,作为媒体,如果是标榜的传媒,或是网络媒体,首先应当自律。如果文人和画家同样“不作为”,那可能还是计划经济时代,画家等待价值被评估和认同是漫长的,甚至生而得不到承认。。。 现在有多少媒体还是纯文学类的媒体?基本都是企业编制,广告经营,采编已经在显规则和潜规则之间..... 难道我们真的要去同情那    (全文共1658字)——点击此处阅读全文


2005年11月29日


    摘要: 相信马化腾也明白这个道理,靠星相大师是难以取得胜利的,坚持科学的发展观才是硬道理。马化腾的手下却要把“2006运势大解析”传递给数以千万计的中国网民,这不是在宣传迷信,是在宣传什么?在和谐社会的今天,作为网络主流媒体的QQ等等是不是该适当反思    (全文共14512字)——点击此处阅读全文


2005年09月05日


    摘要:方舟子老先生早有耳闻,知其名气始于新丝语,李士生,想来也过天命,两老先生,却像孩童斗嘴,两泰斗之争,伤者其谁......何不将有限的精力转之对社会思考与发展,投诸更多的笔墨于国人观念之变革?    (全文共1080字)——点击此处阅读全文


2005年08月13日


    摘要:每个人都有自己的亮点    (全文共890字)——点击此处阅读全文


2005年08月05日


    摘要:如何让网络游戏趋利避害?(转载)    (全文共3767字)——点击此处阅读全文


2005年08月03日


    摘要:博客者言:博客网需加大审核提防混珠污染专栏    (全文共9407字)——点击此处阅读全文


2005年07月28日


    摘要:最近看到新浪陈彤访谈的几个版本,出自《互联网周刊》的新浪版本《陈彤:新浪模式不会改变》、新华网版本《Web2.0:酝酿已久 突如其来 互联网再次喧嚣》,IT写作社区(Donews)版本《陈彤:博客根本不是什么新东西 Web2.0是炒作》。内容都是围绕陈彤谈博客如何如何,网络新闻与博客的出现,不知道是否可以理解为“退五十步笑退百步”。     (全文共5012字)——点击此处阅读全文


2005年06月07日


    摘要: 一味按照自己的游戏规则封杀中文网站有可能遭来杀身之祸,不仅仅是众人口水吐之的问题。    (全文共23065字)——点击此处阅读全文


2005年06月04日


    摘要:冷眼看PC三巨头逐鹿全球PC市场 ,倾情中国软件业拿什么竞争产业市场 似乎更有意义    (全文共12958字)——点击此处阅读全文




    摘要:试图分析网络游戏为主要载体的网络文化现状,从当前网络文化发展现状及存在问题提出网游发展规划供业界参考。网络文化发展需要秉持科学发展观 规范网络游戏若干规则先行。欢迎更多的研究者共同关注,把网络文化与社会发展建设更加和谐化。    (全文共37094字)——点击此处阅读全文




    摘要:研究隐性知识转化显性知识之于自杀动因分析,有自杀念头的,研究自杀的,可否从隐性知识角度关注自杀者呢?对减少自杀念头是不是帮助呢?    (全文共8222字)——点击此处阅读全文




    摘要:中国博客传播什么,如何实现知识共享?传播过程有无责任,研究中国博客的自律是不是更有利于博客内容传播的健康和有序性?    (全文共4809字)——点击此处阅读全文




    摘要:研究广告、网络广告之社会责任,对于企业多点社会责任感,是不是也可以多点潜移默化?    (全文共36619字)——点击此处阅读全文