今天sayonly提到tag是小圈子的游戏。
如果说目前是“小圈子的游戏”的游戏,我赞同。但是是否未来能够发展的成大圈子的游戏,我倒是比较看好。
sayonly从技术上向我们描述着互联网的发展过程,但是我从一个普通用户的角度来看,互联网发展到今天,还是再帮我解决信息过程的问题。例如我们在以前谈到,互联网上有的是信息,但是等你真正要找到一个你需要的信息,你反而找不到。
实际上,这个问题到今天都没有被彻底解决。搜索引擎无论怎么加强,也只不过是模糊来匹配我想找的信息,最终还是要通过人工的方式去寻找:你可能找到,可能找不到。
再说说我们的阅读习惯,当我们阅读到对自己有用的消息时,我们会用某种记号来标注,之后只要我想再次看到那个信息,只要找这个记号就行了。这就是日常中我们用的tag。那么现在在网络上一样如此。RSS也好、Tag也好,都是来帮我解决信息过载的一种方式。他们是否是小圈子的游戏,关键看能够满足绝大多数用户的信息记录习惯。
所以,尽管我同意,目前在做tag的都是一些勤奋的人,例如keso。但是我也看到有人在摘keso得网摘,然后加注自己的标签。这样,实际信息得到了传递。另外,如果用80/20理论解释的话,自然80%的工作是20%的人作的,但是只要你能够提供用户实际的解决方案、良好的用户体验,自然会从小圈子膨胀到大圈子。
我倒是在考虑,tag之后的信息膨胀问题。但是keso说了,每个人都知道自己的消化能力。言下之意自己知道自己每天能消化的信息量,所以不要多做,适合自己就好。但是人的本性也是贪婪的,总希望多多易善。怎么解决这样人性背后的信息处理问题,是我未来要一直思考的内容。
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